1.192 keer gedownload
Slimeball Deluxe
Digitaal arcade-volleybal
Meer screenshots:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Downloads
Opmerking: het zipbestand bevat niet het installatieprogramma, maar de spelbestanden zelf.
|
v1.0
(exe; 1,19 MB)
|
|
v1.0
(zip; 1,08 MB)
|
Links naar hier:
Beschrijving
Gebruik je slime om de bal naar de andere kant van het speelveld te smashen, maar zorg ervoor dat de bal de grond niet raakt op jouw eigen helft. Loop vier punten uit op je tegenstander om te winnen.
Features
- Realistische AI-computertegenstanders
- Vier moeilijkheidsgraden voor de AI
- Internet-/LAN-/offline multiplayermodus
- Ondersteuning voor twee spelcontrollers
- Realistische mechanica
- Grafische effecten en geluids-/muziekeffecten
Versie 1.0 (stabiel)
Releasedatum: 11 juni 2008
Taal: Engels
Systeemeisen: Pentium-PC draaiend op Windows 98SE/NT/Me/2000/XP/Vista/7 met DirectX 8.0 of nieuwer geïnstalleerd, DirectX 8 (of nieuwer) compatibele grafische kaart met minimaal 16 MB geheugen, DirectX 8 compatibele geluidskaart, minimaal 16-bit kleurendiepte op een schermresolutie van minimaal 800×600 pixels (online multiplayerspellen vereisen ook dat het TCP/IP-protocol is geïnstalleerd en dat de firewall meewerkt), 2,6 MB vrije schijfruimte
Projectstatus
Een stabiele versie van dit product is uitgebracht.
Het project is aangekondigd op 3 november 2005.
Credits
Spel ontworpen, geprogrammeerd, ontwikkeld en gemaakt door Jeroen van der Gun gebruikmakend van Game Maker van Mark Overmars. Spelmuziek "Firehawk" (onbekende auteur) aangepast door Jeroen van der Gun, menumuziek "Rock On" gecomponeerd door Dung Truong. DLL geschreven door Marvin D. Spel getest door Mark van der Tol, Richard Both, Jan-Peter de Jong, Tim van Iersel en Gera van der Gun. Installatieprogramma gemaakt met InnoSetup van Jordan Russell.
Meer voor je computer
Reacties
Gebruik het formulier om een reactie toe te voegen.
12 november 2009
Size43
Super verslavend!
Voor internetspellen worden de IP-adressen van hosts door deze website opgeslagen en beschikbaar gesteld aan andere spelers die de lijst van huidige spellen opvragen. Voor het spel zelf wordt vervolgens degene die het spel aanmaakte de server en verloopt de verdere communicatie rechtstreeks tussen beide spelers.
9 april 2009
Jasper
Wow, gaaf spel!
ik vraag me toch echt één ding af, dat is hoe je het online gedeelte hebt gemaakt. heb je namelijk een 24/7 server?
22 november 2008
TiliX
Dankje Blijbol!
Leuk spel :)